Hill Climb Racing – Tepe Tırmanış
Tanıtım Videosu
Açıklama
Oyunun Amacı ve İşleyiş
Temel Hedef: Yayıncı, tepelerle dolu parkurda cipini ayarlanan hedef mesafeye kadar sürer. Hedefteki sarı halkaya girdiğinde 10 saniyelik geri sayım başlar; araç halkada kalırsa WIN kazanılır, WIN sayacı bir artar ve birkaç saniye sonra yeni tur başlar. Halkadan çıkmak ya da sürücünün yere düşmesi geri sayımı iptal eder. TikTok izleyicileri hediye, takip ve beğenileriyle aracı ileri fırlatabilir, geri sürükleyebilir, yıldırım ve meteorla savurabilir ya da hapse atabilir; her yayın kendi hikâyesini yazar.
İzleyici Etkileşimleri ve Efektler
| Etkileşim Türü | Açıklama ve Etkisi |
|---|---|
| İleri | Araç, hediyede belirlenen metre kadar ardında ateşten bir iz bırakarak ileri fırlar. Hediyeyi gönderen izleyicinin profil fotoğrafı, kalan mesafeyle birlikte aracın üstünde görünür. Sürüş sırasında araç ters dönmez ve yoldaki altınları toplamaya devam eder; hedef halkasına ulaştığında durur. |
| Geri | Araç, mavi şimşek izleri saçarak belirlenen metre kadar geriye sürüklenir. Başlangıç tabelasını geçemez; tabelaya dayandığında kalan metreler orada tükenir. |
| Kapışma | İleri ve Geri hediyeleri aynı anda gelirse araç olduğu yerde kalır; soldan ateş topu, sağdan buz topu gelir ve aracın üstünde çarpışır. Daha güçlü taraf çarpışma noktasını iter, son saniyelerde gelen hediyeler süreyi uzatır. Süre dolduğunda kazanan taraf patlar ve araç kalan metreyi kazananın yönünde gider. |
| Yıldırım | Gökten inen yıldırım aracı çarpar; araç geriye ve havaya savrulup döner, ekran beyaz bir parlamayla sarsılır. Birden fazla yıldırım art arda düşerek gerçek bir kaosa dönüşür. |
| Ok Atma | Alevli oklar önden ve yukarıdan aracın üzerine yağar; isabet eden ok patlayarak aracı hafifçe geri iter. Varsayılan ayarlarda her yeni takipçi ve her 100 beğeni üç ok gönderir. |
| Meteor | Ay, aracın tepesine çakılıp paramparça olur ve aracı yüzlerce metre geriye fırlatır. Havada süzülen araca yeni meteorlar çarpmaya devam edebilir. |
| Hapis | Tepeden inen demir kafes aracı belirlenen süre boyunca (1–300 saniye) yerine kilitler. Bu sırada gelen komutlar sıraya girer ve kafes kalkınca uygulanır. Yeni Hapis hediyeleri süreyi uzatır; Hapis Kurtar ise süreyi kısaltarak kafesin daha erken kalkmasını sağlar. |
| Bitişe Işınla ve Reset | Bitişe Işınla aracı tek hamlede hedef halkasına taşır; geri sayım tamamlanınca WIN sayacı bir artar. Reset ise turu baştan başlatır. |
Hediye Kuralları
Hangi etkileşimin hangi efekti tetikleyeceğini Hediyeler sekmesinden sen belirlersin. Her kural için bir tetikleyici seçer, ardından eylemi ve değerini girersin; Dene butonuyla kuralı yayına çıkmadan anında test edebilirsin.
Hediye: Belirli bir hediye geldiğinde çalışır; kombo hediyelerde gelen her adet ayrıca sayılır.
Takip: Her yeni takipçide çalışır; aynı izleyici yayın boyunca yalnızca bir kez sayılır.
Beğeni: Beğeniler birikir ve belirlediğin sayıya her ulaşıldığında çalışır.
Ayarlar
| Bölüm | Neleri Ayarlayabilirsin |
|---|---|
| Harita ve Görünüm | Ay'dan Neon'a 13 farklı harita; düz, hafif eğimli ya da dağlık yol seçeneği; kamera uzaklığı, arka plan, bulutlar ve köprüler. İstersen kendi resmini arka plan olarak kullanabilirsin. |
| Sürüş | Motor gücü, lastik tutuşu, 4x4 çekiş oranı, yakıt (normal ya da sınırsız) ve sürüş yardımları: el freni, çekiş kontrolü ve aracın ters dönmesini önleyen takla önleyici. |
| Win | Hedef mesafe, WIN sayısı ve WIN hedefi. Checkpoint açıldığında araç devrilirse son kontrol noktasından devam eder; kontrol noktalarının aralığını da sen belirlersin. |
| Kapışma ve Ses | Kapışma süresi 3 ile 30 saniye arasında ayarlanabilir; oyun sesi, gösterge boyutu ve rüzgâr çizgileri de bu bölümde. |
| Canlı Yayın | Lisans durumunu, yayıncı hesabını ve canlı yayına bağlanıp bağlanmadığını tek bakışta görürsün. Ayarların ve hediye kuralların TikOyun hesabında saklanır. |
Kurulum dakikalar sürer: Oyunu aç, lisans anahtarını gir ve Doğrula'ya bas. Yayıncı hesabın otomatik bağlanır, oyun yayına hazır olur.
Benzer Oyunlar